hello大家好,我是城乡经济网小晟来为大家解答以上问题,坦克世界入坑须知(坦克世界如何迎来新生很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
就在刚刚过去的昨天,即2020年2月29日,坦克世界官网一天之内连续发布了两条公告,其一是宣称部分支付系统需要升级,暂时停止服务,其二是空中网点券服务不再支持战争三部曲游戏。空中网旗下的天下军武公众号晚些时间也发布了一篇文章,声称坦克世界国服更新迈出了重要一步。某些早已销声匿迹,似乎怀揣着大量内幕消息的老主播突然回归,与网友讨论相关话题。一时间,关于坦克世界何时更换代理商,游戏数据是否继续保存,游戏是否会继续更新的话题在论坛贴吧热议,引起了众多老玩家的持续关注。
在有些玩家看来,空中网此举等于变相的宣布了游戏已经更换了代理商,花式和老玩家们告别了,游戏更新指日可待。也有些玩家认为,空中网不过是又一次“炸胡”,想要骗玩家在游戏“更新”前再次氪金,能赚一点是一点。在笔者印象中,自从坦克世界国服公测以来,似乎还没有发生过类似的事件。不难理解,点券服务发生变更,不能支持战争三部曲游戏,但是可以支持其他代理的游戏,这无疑是欲盖名章的操作。如果是系统需要升级,那理应所有的游戏都暂时无法使用点券,仅仅是坦克世界等游戏不能使用,那等于招认了游戏已经更换了代理商。虽然直到目前为止,空中网没有正面回应任何传闻,而传闻的新代理360也没有发布任何公告,但是游戏即将发生重大变化是大家心知肚明的事情了。
自从2018年7月坦克世界1.0版本“炸胡”拖更事件以来,虽然空中网陆陆续续的使用了各种套路,包括降价销售金币车,不定期的进行各种抽奖,客服亲自打电话召唤老玩家继续游戏,自称坚信游戏会更新...代理商用尽手段试图留住国服玩家,忽悠大家继续花钱,但是依旧无法阻止大量国服玩家转投亚服、俄服等海外服。众多老玩家都抱着游戏不更新,坚决不氪金的心态继续游戏。坦克世界迅速走向了衰落,过去的北方、华东、华南、西南西北四大服务器只剩下了两个服务器,在线玩家不断减少,8级以下的低级房基本没人,练车基本上只能靠氪金跳坑。而姊妹游戏战舰世界虽然也是半死不活的状态,战机世界甚至找不到一个游戏主播。毫无疑问,如果这种情况继续下去,战争三部曲的停服只是时间问题。
作为一款优秀的军武游戏,坦克世界、战机世界、战舰世界在自身的领域虽然谈不上最好,但是绝对算得上是佼佼者。客观的说,除了战机世界操作有点眼花缭乱,体验感相对较差之外,坦克世界与战舰世界做的都是非常不错的,同类游戏无论是战争雷霆还是装甲战争,或是海战世界,游戏体验感与热度都不能与坦克世界相提并论。这款游戏自从2011年在国服公测以来,虽然热度无法与CF,英雄联盟,吃鸡等热门游戏相比,但是一直也是经久不衰的。然而再优秀的游戏如果不能更新,也注定无法留住广大玩家。
冰冻三尺非一日之寒,游戏代理商空中网为何与游戏开发商Wargaming公司,从蜜月期一步步走到了同床异梦,以至于到了游戏停更新的地步,老玩家其实心里都是非常清楚的。游戏发展到今天这个地步,既有开发商自身的原因,也有国服环境的原因,但是代理商首先要承担大部分的责任。
首先,国服是坦克世界众多服务器中的特例。
和众多海外服相比,国服一直被“特殊照顾”,各种外服没有的金币车或特种车,国服一直存在。为了销售金币车,开发商不惜让国服保留不同的数据,更低的金币车价格,高级账号的价格也比外服便宜。之所以有这种情况,根本原因还是因为开发商看重了国服玩家众多的这块肥肉,想要多赚一点,但是直接原因还是代理商的唯利是图。
唯利是图没有错,但是君子爱财要取之有道,然而多年来,游戏中各种泛滥的抽奖,金币车不负责任的降价销售,从研发8级金币车慢慢演变为研发10级金币车,从出售公共经验演变为直接买成员技能,代理商的各种超前消费不仅严重透支了游戏的未来,也让这款游戏成为了一款不折不扣的人民币游戏。虽说游戏还是需要一定的技术,但是谁也不能否认这款游戏谁花钱多谁就体验好,谁花钱多谁就能更好的上手。游戏新手体验感极差,不仅让众多老玩家对游戏失去了信心,也阻止了新玩家的加入。相信任何一个对游戏未来有追求的开发商都无法容忍这种杀鸡取卵的经营模式,如果亡羊还不能补牢,也就不难理解为何空中网与Wargaming公司越走越远。
其次,空中网一系列吃里扒外的操作实在匪夷所思,也真心令人作呕。
客观的说,空中网的发展战略是正确的,想要独立自主的发展,先代理游戏,然后再开发游戏。试图创新,有自己的专利是值得鼓励的,不过想要做到这些必须要走正道,而不是偷鸡摸狗窃取别人的技术。与此同时,为了给自己代理的另一款游戏——装甲战争拉人气,空中网匪夷所思的从坦克世界游戏里挖人,用坦克世界的军功去兑换装甲战争的金币车。实在难以理解空中网的这些神操作究竟是出于什么目的,不仅没有让装甲战争火起来,反而激怒了Wargaming公司。相信任何一个正常的开发商遇到这种吃里扒外的代理商都会火冒三丈,如果不是空中网之前拿到了永久代理权,估计Wargaming公司早已更换了代理商。开发商放弃了代理商,那代理商就只能继续破罐子破摔了。于是乎金币车白菜价销售,各种乱七八糟的抽奖铺天盖地,捞一笔是一笔,游戏有没有未来根本不重要。
最后,糟糕的国服环境加速了游戏的衰退。
虽说开发商的技术团队与用心与否,以及代理商的运营水平才是游戏持续生存的关键,但是不得不说,糟糕的游戏环境也使得众多游戏一旦融入了国服的环境就变了味道。坦克世界作为一款射击类的游戏,本身的初衷是尽可能还原真实的战场,简化复杂的操作,让玩家尽可能享受游戏的快感与升级坦克的喜悦。然而到了国服的大环境中,各种插件改变了游戏的体验感,战斗力,效率值等让一款纯粹的游戏逐渐退化为纯粹为了刷数据的工具。为了追求所谓的胜率,各种乱七八糟的插件被强行植入,干扰了原有的游戏模式,严重降低了游戏快感。一些伪大神为了追求所谓的战斗力与效率值,成百上千场的屠幼,严重降低了对新手玩家的友好度,让这款游戏难以更新新鲜的血液,更多的依靠所谓的大客户和老玩家。
坦克世界国服历经9年的风风雨雨,已经很不容易,如果不是一款好游戏,不可能在停止更新的情况下还能维持两年多的时间,更不能有大量的国内玩家在海外服继续游戏。不管是什么原因造成了坦克世界今天的这种现状,能够继续维持游戏的正常运营,是广大老玩家的共同追求。作为笔者曾经非常喜欢的一款游戏,笔者也曾经为这款游戏疯狂过无数个日日夜夜,不管谁来代理,希望游戏能够按照一个正常的模式运行下去。
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